Quatre familles
Une carte par famille compose une situation de jeu.
Athlétique
6 cartes · installe le terrain
Tactique
12 cartes · l'intelligence collective
Technique
14 cartes · le geste au service d'une intention
Mental
8 cartes · lucidité et émotions sous pression
Comment l'utiliser
Deux façons de s'entraîner : reconnaître des situations, inventer des solutions.
Le guide pratique
Pour sortir les cartes dès la première séance
- Lire une carte et régler la barre
- Construire une situation
- Choisir un mode, questionner les joueurs
SKILLZ training
Reconnaître des situations
- Mode Coach, objectifs fixés à l'avance
- Les cartes entrent une à une, en 4 phases
- Une séance pas à pas avec Le Royal, Les Bleus et Zizou
KOMBO training
Inventer des solutions
- L'éducateur fixe le terrain et prépare le pool
- Sortilège, Démoniak ou Stratège
- Droit à l'erreur, imprévisibilité encadrée
Ce que disent les Formateurs
« Plus qu'un « simple jeu de cartes », il faut voir les Komboskills comme un véritable outil pédagogique qui a pour ambition d'accompagner les éducateurs dans la construction d'un environnement d'entraînement où chaque jeune devient véritablement acteur de son parcours. »
Franck Goncalves
CTR Ligue des Hauts de France de football
« D'abord ça étonne, ensuite ça cartonne ! Testé à l'Iris Club de Croix Football depuis quelques années, il s'adapte à tous les niveaux. À recommander à toutes les écoles de football ! »
Jeremy Dos Santos
Manager général, Iris Club de Croix
« Un véritable outil innovant, Komboskillz est un jeu de cartes qui permet de développer leurs compétences tactiques, de prendre des décisions rapides et de communiquer avec leurs partenaires de manière ludique et interactive. Un pur bonheur pour nos joueurs ! »
José Deneu
Responsable pôle éveil USM Senlis et Formateur Ligue des Hauts de France
Les cartes KOMBOskillz
L'Essentiel pour commencer, le Booster pour compléter, le Pack Max pour avoir les deux.
Pack Essentiel · 40 cartes
La base du jeu
35 €
- 40 cartes : 6 Athlétique, 12 Tactique, 14 Technique, 8 Mental
- 8 064 combinaisons complètes
Pack Booster · 20 cartes
Se joue avec l'Essentiel
19 €
- 20 nouvelles cartes : 4 Athlétique, 4 Tactique, 8 Technique, 4 Mental
- Avec l'Essentiel : 60 cartes, 42 240 combinaisons
Pack Max · 60 cartes
Essentiel + Booster
49 €54 €
Économie : 5 € par rapport à l'achat séparé
- 60 cartes : 10 Athlétique, 16 Tactique, 22 Technique, 12 Mental
- 42 240 combinaisons complètes
